南京网站设计——色差问题的解决方法

2022/07/25

 

在设计一件印刷作品时,屏幕颜色与印刷成品颜色出现偏差,是很烦人的事。把图像的颜色调好,但是印刷后颜色却变了,偏红,偏青,或太浅太深……这意味着再好的创意也无法完全实现,毕竟我们最终要的不是屏幕显示而是印刷品。

设计时难免要接触到一些敏感的颜色,比如肤色,它稍微偏一点都会让人觉得不真实,甚至会让客户拒付。

那么颜色不准的锅该不该设计师背?如何使色差尽量减少?

真正要弄明白这个问题,首先要了解几个基本概念:

色彩模式

RGB与CMYK是设计中最常用的两种色彩模式。

大家应该都遇到过这样的情况,在电脑上使用RGB模式的设计图,转为印刷用的CMYK模式时颜色会变灰,如果在手机预览时颜色还会出现失真。

为什么会出现这样的情况?通过这段和客户的解释你应该可以初步了解RGB与CMYK颜色模式的区别。

色光三原色

牛顿在三棱镜色散实验中发现了光的色彩奥妙:当一束白光通过三棱镜时,它将经过两次折射,其结果是白光被分解为有规律的七种彩色光线:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫。

牛顿通过计算得出了一个结论:七种色光中只有红、绿、蓝三种色光无法被分解,于是也就谈不到合成了。而其他四种色光均可由这三种色光以不同比例相合而成。于是红、绿、蓝则被称为“色光三原色”。

RGB模式

RGB模式是以色光三原色为基础建立的色彩模式。RGB图像只使用三种颜色,当不等量的三种色光进行叠加混合时,即会在屏幕上重现自然界各种各样的颜色。

红、绿、蓝每一种颜色各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2…直到255,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩。

RGB模式是电脑、手机、投影仪、电视等屏幕显示的最佳颜色模式。

但是由于材料、工艺的限制,哪怕同样的品牌,同样的工厂,同样的产品线,生产出来的显示器,最终呈现出来的颜色也不可能一模一样。

色料三原色

RGB模式来描述颜色的时候,针对的媒介是显示器。如果把设计好的作品打印出来,这时针对的媒介是色料。

人们通过长期的观察发现,色料中有三种颜色,通过不同比例混合可以调配出许多颜色,而它们又不能用其他的颜色调配出来,它们是青色、品红、黄色,叫色料三原色。

和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow。

CMYK模式

从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。

但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际得到的是深灰色,不足以表现画面中最暗的部分。

所以必须加入黑色。并且,黑色可以让暗部的细节更明晰,让中间调和暗部分得更清楚。

传统的四色印刷机有4个印刷滚筒,分别负责印制青色、洋红色、黄色和黑色。一张白纸进入印刷机后要印上四种油墨,才能获得最终的印刷成品。

印刷色的骨架——黑版

黑色的油墨并没有缩写成B(Black),是为了和RGB的B区分开。但是为什么又选了K作为缩写名呢?也有说K是“Key plate”的缩写。表示K印版是起关键作用的印版,在图像中能起到一种“骨架”的作用。

如果用放大镜来看印刷品,你会发现暗部聚集着大量的黑色网点。在一张印刷品上,从高光到中间调到暗部,黑色油墨从无到有,越来越浓。

使用黑色需要注意:文字和细线应使用单色黑(C0 M0 Y0 K100)。在理想的情况下,印刷时四色应该是完全重叠,但在实际工作中套色难免有误差,当油墨错位多于0.1mm时,人眼就能觉察出来。如使用PS默认的四色黑印刷文字和细线时,因为要印四次颜色,但凡青色、品红、黄色及黑色略有没对准的情况,文字和细线将会变得模糊。单色黑则不会出现这样的情况。

色域

一般显示器颜色(RGB)比印刷品颜色(CMYK色)鲜艳明亮,是因为RGB色比CMYK色能够呈现更广泛的色域,也可以理解为显示器上呈现的很多鲜亮颜色(RGB)是油墨印刷品(CMYK)所无法表现的。

总 结

说了这么多,你会发现颜色不准的锅不能只是设计师背,因为会受到太多因素的影响,设计师能做的是使色差尽量减少。

RGB模式是电脑、手机、投影仪、电视等屏幕显示的最佳颜色模式,设计稿需要在这些设备上展示优先选择RGB模式。

 

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